(1)
Lestari, M.; Wijoyo, A. Penerapan Gamifikasi Sebagai Inovasi Pembelajaran Untuk Materi Pengenalan Akuntansi Dalam Implementasi Program MBKM: Asistensi Mengajar Di SMA Budi Mulia Bogor. Jurnal Pengabdian Masyarakat Bangsa 2025, 3, 5268-5274.