Peningkatan Kapasitas Pemuda Marabahan dalam Desain Grafis Digital sebagai Strategi Penguatan Ekonomi Kreatif Lokal

Authors

  • Burhannudin Burhannudin Politeknik Murakata, Indonesia
  • Muhammad Ihsan Maulani Politeknik Murakata, Indonesia
  • Riza Riza Politeknik Murakata, Indonesia
  • Sri Rahayu Politeknik Murakata, Indonesia

DOI:

https://doi.org/10.59837/jpmba.v3i5.2681

Keywords:

bisnis kreatif, desain grafis digital, ekonomi kreatif lokal, pemuda marabahan

Abstract

Kegiatan pengabdian kepada masyarakat ini bertujuan untuk meningkatkan kapasitas pemuda di Marabahan dalam bidang desain grafis digital sebagai strategi penguatan ekonomi kreatif lokal. Program ini dilaksanakan melalui serangkaian pelatihan intensif yang mencakup dasar-dasar desain grafis, penggunaan perangkat lunak desain, hingga teknik pemasaran digital untuk produk kreatif. Hasil kegiatan menunjukkan peningkatan signifikan dalam keterampilan teknis dan pemahaman bisnis di kalangan peserta. Pemuda Marabahan kini memiliki kemampuan untuk menciptakan produk desain grafis yang kompetitif, membuka peluang usaha baru, dan berkontribusi pada pengembangan ekosistem ekonomi kreatif di daerah mereka. Inisiatif ini diharapkan dapat menjadi model bagi pengembangan kapasitas serupa di komunitas lain, mendorong inovasi, dan memperkuat daya saing ekonomi lokal di era digital.

Downloads

Download data is not yet available.

References

Herwinsyah. (2022). Peningkatan keterampilan digital bagi pemuda dalam meningkatkan daya saing ekonomi. Mujahada: Jurnal Studi Islam dan Sosial, 4(2), 150–160.

Kementerian Pariwisata dan Ekonomi Kreatif Republik Indonesia. (2024). Capaian parekraf triwulan I–IV tahun 2023. https://tasransel.kemenparekraf.go.id/capaian-parekraf-triwulan-i-iv-tahun-2023/show

Novita, D., Ali, M., Sa’diyah, H., & Irwansyah, I. (2024). Pengembangan ekonomi kreatif pada Angkatan Muda Muhammadiyah melalui jasa desain grafis. Jurnal SOLMA, 13(3), 1807–1815.

Rahardjo, B. (2019). Desain grafis digital: Konsep dan aplikasi. Andi Offset.

Rahmawati, A. D., Nurhayati, I., & Santosa, B. (2023). The role of the creative economy in driving sustainable economic growth in Indonesia. Jurnal Multidisipliner Bharasa, 2(4), 553–563.

Sugiyono. (2016). Metode penelitian kualitatif, kuantitatif, dan R&D (Revisi). Alfabeta.

Sutomo, D. A. (2025). The Impact of Digital Transformation on Economic Growth in Developing Countries: A Case Study of Indonesia. Innovative: Journal Of Social Science Research, 5(3), 6094–6109. https://doi.org/10.31004/innovative.v5i3.19670

UNCTAD. (2024). Creative Economy Outlook 2024. United Nations Conference on Trade and Development. https://unctad.org/publication/creative-economy-outlook-2024

UNESCO. (2022). Digital skills critical for youth empowerment and entrepreneurship. https://www.unesco.org/en/articles/digital-skills-critical-youth-empowerment-and-entrepreneurship

We Are Social. (2024). Digital 2024: Global overview report. https://wearesocial.com/id/blog/2024/01/digital-2024

World Economic Forum. (2020). The future of jobs report 2020. https://www.weforum.org/reports/the-future-of-jobs-report-2020

Downloads

Published

2025-07-19

How to Cite

Burhannudin, B., Maulani, M. I., Riza, R., & Rahayu, S. (2025). Peningkatan Kapasitas Pemuda Marabahan dalam Desain Grafis Digital sebagai Strategi Penguatan Ekonomi Kreatif Lokal. Jurnal Pengabdian Masyarakat Bangsa, 3(5), 2234–2240. https://doi.org/10.59837/jpmba.v3i5.2681

Issue

Section

Articles