Pelatihan Pembuatan Merchandise Menggunakan 3D Printing Untuk SMA Negeri 3 Tanggerang
DOI:
https://doi.org/10.59837/jpmba.v3i6.2823Keywords:
3D printing, merchandise, workshop, siswa SMA, pelatihan keterampilan, MBKMAbstract
Kegiatan Pengabdian kepada Masyarakat (PkM) ini bertujuan untuk membekali siswa SMA Negeri 3 Tangerang dengan keterampilan dasar dalam membuat merchandise menggunakan teknologi 3D printing. Di era industri 4.0, pemanfaatan teknologi digital seperti 3D printing menjadi salah satu kompetensi penting dalam dunia desain dan kewirausahaan. Namun, pemahaman serta akses terhadap teknologi ini masih sangat terbatas di kalangan pelajar. Kegiatan ini dilaksanakan melalui pendekatan pembelajaran berbasis proyek (Project-Based Learning), yang mencakup penyampaian materi teori, demonstrasi penggunaan perangkat lunak desain 3D, serta praktik langsung dalam proses produksi merchandise menggunakan printer 3D. Siswa dilibatkan secara aktif dalam setiap tahapan, mulai dari perencanaan desain hingga pencetakan produk akhir. Hasil kegiatan menunjukkan peningkatan signifikan dalam pemahaman siswa mengenai teknologi 3D printing serta kemampuan mereka dalam menciptakan produk kreatif dan bernilai jual. Selain itu, pelatihan ini juga berhasil menumbuhkan semangat wirausaha dan inovasi di kalangan pelajar. Kegiatan ini sejalan dengan kebijakan Merdeka Belajar Kampus Merdeka (MBKM) dan berkontribusi terhadap pencapaian Indikator Kinerja Utama (IKU) melalui kolaborasi antara perguruan tinggi dan mitra sekolah. Diharapkan, pelatihan ini dapat menjadi model yang berkelanjutan untuk pengembangan keterampilan berbasis teknologi bagi generasi muda.
Downloads
References
Barnatt, C. (2016). 3D Printing: Third Edition. CreateSpace Independent Publishing.
Berman, B. (2012). 3-D printing: The new industrial revolution. Business Horizons, 55(2), 155–162. https://doi.org/10.1016/j.bushor.2011.11.003
Chua, C. K., & Leong, K. F. (2017). 3D Printing and Additive Manufacturing: Principles and Applications (5th ed.). World Scientific Publishing.
Gibson, I., Rosen, D. W., & Stucker, B. (2015). Additive manufacturing technologies: 3D printing, rapid prototyping, and direct digital manufacturing (2nd ed.). Springer.
Jacobs, P. F. (1992). Rapid Prototyping & Manufacturing: Fundamentals of Stereolithography. Society of Manufacturing Engineers.
Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan. (2020). Panduan Merdeka Belajar Kampus Merdeka. Direktorat Jenderal Pendidikan Tinggi.
Kotler, P., & Keller, K. L. (2016). Marketing Management (15th ed.). Pearson Education.
Kurniawan, D. (2019). Strategi pengembangan produk kreatif di era industri 4.0. Jurnal Inovasi dan Kewirausahaan, 8(3), 120–130.
Levy, M., Weitz, B. A., & Grewal, D. (2019). Retailing Management (10th ed.). McGraw-Hill Education.
Mulyadi, Y. (2018). Implementasi teknologi 3D printing dalam dunia pendidikan. Jurnal Teknologi dan Pembelajaran, 6(1), 45–52.
Shimp, T. A., & Andrews, J. C. (2013). Advertising, Promotion, and Other Aspects of Integrated Marketing Communications (9th ed.). South-Western Cengage Learning.
Varley, R., & Rafiq, M. (2014). Principles of Retail Management (2nd ed.). Palgrave Macmillan.
Downloads
Published
How to Cite
Issue
Section
License
Copyright (c) 2025 Nukke Sylvia, Edy Muladi, Fabian Martin P

This work is licensed under a Creative Commons Attribution 4.0 International License.












